O SDK Runtime é um ambiente de execução dedicado, lançado no Android 14, para permitir que SDKs de publicidade de terceiros sejam executados de forma isolada do app. Essa abordagem fornece salvaguardas e proteções relacionadas à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário:
- Um ambiente de execução separado e modificado iniciado pelo app.
- Cada app pode iniciar a própria instância do SDK Runtime.
 
 - Permissões bem definidas e direitos de acesso a dados para SDKs
 
O SDK Runtime beneficia os desenvolvedores de SDK oferecendo:
- Isolamento do código e do processo do app, tornando o SDK inacessível para eles
 - Proteção contra SDKs que acessam secretamente o código ou os recursos uns dos outros
 - Mecanismos que impedem que terceiros manipulem a interface ou interfiram nos relatórios de estado dela
 
Visão geral do guia
Este é um guia para desenvolvedores sobre como criar um SDK compatível com o SDK Runtime ativado pelo ambiente de execução (RE) e seu SDK atual (não ativado pelo ambiente de execução).
Você vai aprender a realizar as tarefas a seguir:
- Os principais conceitos relacionados ao SDK Runtime, como arquitetura e instalação
 - Um plano de migração sugerido para SDKs atuais
 - Instruções:
- Configurar o ambiente de desenvolvimento
 - Preparar o SDK ativado pelo ambiente de execução
 - Declare APIs do SDK e defina o ponto de entrada do SDK.
 - Usar bibliotecas de tempo de execução para apresentação de anúncios e interações do usuário
 - Chamar o SDK ativado pelo ambiente de execução usando o SDK não ativado pelo ambiente de execução
 - Criar e testar seu SDK ativado pelo ambiente de execução
 
 
Etapa 1: revisar os principais conceitos